Arsitektur Komputer Von Neumann
Arsitektur Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat
bagian utama yaitu Unit Aritmatika dan Logis (ALU) yang merupakan bagian
dari unit kontrol (cpu), media penyimpanan (memory), dan alat masukan (input)
dan hasil/keluaran (output) secara kolektif dinamakan I/O. Dibawah ini adalah
gambar arsitektur Von Neu
1.
Masukan (input)
Perangkat ini memiliki
fungsi sebagai media untuk memasukkan data ke dalam processor untuk diolah
guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input devices atau perangkat
masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan
mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan
komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain
games atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk memindai gambar
agar dapat di olah secara digital. Touch panel, dengan menggunakan sentuhan
jari user dapat melakukan suatu proses akses file sebagai pengganti mouse.
Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer dan masih banyak lagi.
2. Pemroses (cpu)
CPU atau Central Processing Unit
merupakan tempat pemroses dari intruksi-intruksi program, bentuknya berupa chip
yang terdiri dari jutaan IC. CPU terdiri dari dua bagian utama yaitu
Unit Kendali (control unit) serta Unit Aritmatika dan Logika (ALU). Disamping
itu, CPU mempunyai beberapa alat penyimpan yang berukuran kecil yang
disebut dengan register.
- Unit Kendali (control unit)
Unit ini bertugas mengatur dan
mengendalikan semua peralatan yang ada pada sistem komputer. Unit kendali akan
mengatur kapan alat input menerima data dan kapan data diolah serta
kapan ditampilkan pada alat output. Tugas dari unit kendali ini
adalah :
• Mengatur dan mengendalikan
alat-alat input dan output.
• Mengambil instruksi-instruksi dari
memori utama.
• Mengambil data dari memori utama
(jika diperlukan) untuk diproses.
• Mengirim instruksi ke ALU bila ada
perhitungan aritmatika serta mengawasi kerja dari ALU.
• Menyimpan hasil proses ke memori
utama.
- Unit Aritmatika dan Logika (ALU)
Tugas utama dari ALU adalah
melakukan semua perhitungan aritmatika (matematika) yang terjadi sesuai dengan
instruksi program. ALU melakukan operasi aritmatika dengan dasar penjumlahan
sehingga sirkuit elektronik yang digunakan disebut adder. Tugas lain dari ALU
adalah melakukan keputusan dari suatu operasi logika sesuai dengan instruksi
program. Operasi logika meliputi perbandingan dua operand dengan menggunakan
operator logika tertentu, yaitu sama dengan (=), tidak sama dengan (<> ),
kurang dari (<), kurang atau sama dengan (<= ), lebih besar dari (>),
dan lebih besar atau sama dengan (>=).
3. Penyimpanan (memory)
Memory mrupan media penyimpanan data
pada Komputer, jenis memory dibagi menjadi dua yaitu.
- RAM (Random Access Memory)
RAM adalah memory utama bagi
Komputer yang memegang arahan data yang akan diproses oleh Processor, Ram
sendiri bersifat volatile. Artinya data yang disimpan didalamnya akan hilang
ketika tidak di aliri arus listrik. Jenis RAM sangat bervariasi, diantaranya :
- DRAM (Dynamic RAM) adalah
jenis RAM yang secara berkala harus disegarkan oleh CPU agar data
yang terkandung didalamnya tidak hilang.
- SDRAM (Synchronous Dynamic RAM) adalah jenis RAM yang paling umum digunakan pada PC masa sekarang. RAM ini disinkronisasi oleh clock sistem dan memiliki kecepatan lebih tanggi dari pada DRAM.
- SRAM (Statik RAM) adalah jenis memory yang tidak perlu penyegaran oleh CPU agar data yang terdapat didalamnya tetap tersimpan dengan baik. RAM jenis ini memiliki kecepatan lebih tinggi dari pada DRAM.
- RDRAM (Rambus Dynamic RAM)adalah jenis memory yang lebih cepat dan lebih mahal dari pada SDRAM.
- EDORAM (Extended Data Out RAM) adalah jenis memory yang digunakan pada sistem yang menggunakan Pentium.
- SDRAM (Synchronous Dynamic RAM) adalah jenis RAM yang paling umum digunakan pada PC masa sekarang. RAM ini disinkronisasi oleh clock sistem dan memiliki kecepatan lebih tanggi dari pada DRAM.
- SRAM (Statik RAM) adalah jenis memory yang tidak perlu penyegaran oleh CPU agar data yang terdapat didalamnya tetap tersimpan dengan baik. RAM jenis ini memiliki kecepatan lebih tinggi dari pada DRAM.
- RDRAM (Rambus Dynamic RAM)adalah jenis memory yang lebih cepat dan lebih mahal dari pada SDRAM.
- EDORAM (Extended Data Out RAM) adalah jenis memory yang digunakan pada sistem yang menggunakan Pentium.
- DDR (Double Data
Rate) tipe RAM yang menggunakan teknologi double clock cycle. DDR
sekarang sudah semakin berkembang dengan munculnya DDR2 dan DDR3 yang memiliki
kecepatan yang sangat tinggi.
Kedepannya mungkin jenis-jenis RAM
akan terus berkembang, karena semakin berkembang pulasistem komputer yang ada
saat ini. Sehingga untuk menunjang kebutuhan komputasi yang tinggi dibutuhkan
performa komputer yang maksimal.
- ROM (Read Only Memory)
ROM ini sifatnya permanen, artinya
program / data yang disimpan didalam ROM ini tidak mudah hilang atau berubah
walau aliran listrik di matikan. Proses menyimpan data pada ROM tidak dapat
dilakukan dengan mudah, namun membaca data dari ROM dapat dilakukan dengan
mudah. Sampai saat ini ada berbagai jenis ROM yang pernah beredar dan terpasang
pada komputer, antara lain PROM, EPROM, EAROM, EEPROM, dan Flash Memory.
Berikut ini uraian singkat dari masing-masing jenis ROM tersebut.
1. PROM (Programmable Read Only
Memory)
2. EPROM (Erasable Programmable
Read Only Memory)
3. EEPROM (Electrically Erasable Programmable
Read Only Memory)
4. Flash Memory
4. Keluaran (output)
Perangkat output adalah perangkat
komputer yang digunakan untuk menampilkan atau menyampaikan informasi kepada
penggunanya. Informasi yang ditampilkan oleh komputer merupakan hasil dari pemrosesan
yang telah dilakukan oleh komputer. Informasi yang diteruskan oleh komputer
melalui perangkat output dapat berupa tampilan di layar hasil cetakan, suara,
dan sebagainya. Perangkat output sangat banyak sekali jenisnya diantaranya.
- Monitor
Monitor merupakan salah satu
perangkat keras (Hardware) yang digunakan sebagai penampilan output video dari
pada sebuah komputer, dan kegunaannya tersebut tidak dapat dipisahkan dalam
pemakaian suatu komputer, sehingga dikarenakan monitor itu sebagai penampilan gambar
maka tentunya komputer sangat sulit digunakan dan bahkan sama sekali tidak
dapat digunakan tanpa menggunakan komputer (coba aja bayangin facebookan
tanpa monitor. hehe..).
- Printer
Printer adalah perangkat Output yang
digunakan untuk menghasilkan cetakan dari komputer ke dalam bentuk kertas.
Printer dihubungkan dengan komputer melalui USB, selain itu printer juga harus
dihubungkan dengan arus listrik namun saat ini ada jenis printer portabel yang
menggunakan baterai. Saat pertama kali disambungkan ke komputer, kita harus
menginstall software driver printer agar printer itu dapat dikenali oleh
komputer. Ketajaman hasil cetakan printer diukur dengan satuan dpi atau dot per
inch yaitu banyakknya titik dalam satu inci. Semakin tinggi dpi sebuah printer,
maka semakin tajam hasil cetakannya.
- Speaker
Speaker adalah perangkat keras untuk
menghsailkan suara. Jenis lain dari speaker adalah headset atau earphone. Kita
dapat mendengarkan hasil keluaran berupa suara dari komputer melalui speaker.
- Infocus/Proyektor
Infocus juga merupakan alat ouput,
biasanya digunakan untuk presentasi, yang dihubungkan kekomputer untuk
menampilkan apa yang ada pada monitor ke suatu screen (layar) ataupun dinding.
- Plotter
Plotter merupakan jenis printer yang
dirancang secara khusus guna menghasilkan output komputer yang berupa gambar
ataupun grafik. Dengan menghubungkan plotter pada sistem komputer, maka
pelbagai bentuk gambar akan dapat disajikan secara prima. Landscape-arsitektur
banyak menggunakan plotter guna menghasilkan gambar landscape, potongan pohon,
ataupun untuk membantu memvisualisasikan efek dari segala kegiatan yang ada
mann.